Mise à jour et les réalisations Retribution nerfs2009-10-09élevé. Beaucoup de classes ont été
conclure qu'ils étaient trop faibles basé sur la comparaison de leur nombre à
paladin (et pour être juste,
les chasseurs et, dans certains cas, les mages et les guerriers
).
Voici les changements:
1) Jugements des sages: Mana acquise réduite de 33% à 15% de la base
mana. Nous avons passé de nombreuses heures à arriver à ce nombre. Par exemple, nous n'avons
Patchwerk beaucoup de combats, en regardant la barre de mana pour voir quand et si elle
jamais allé vers le bas. En BGs, nous avons été en mesure de voir des paladins de passer de cibles
de cibler sans s'arrêter, même lorsque toutes les libérer de leurs attaques.
Bien que nous ne voulons pas que vous allez OOM en quelques secondes, nous ne voulons pas que vous
d'ignorer la barre de mana soit. Mana n'est pas la colère - des guerriers ne peuvent pas
commencent généralement une bataille avec un bar complet.
2) Jugement de sagesse: mana gagné réduit à 1% du montant maximum de mana et
proc fréquence réduit de 50%. Cette capacité a été meilleur que les plats
Toucher vampirique de mana lorsque l'assuré entre les deux a vraiment besoin d'être proche
en vue de la décision entre le prêtre et l'ombre
Retribution paladin d'être une réalité.
3) Jugement et Seals: Dommages réduits de 20%. C'est le grand dommage
ajustement - beaucoup de dégâts ont été en provenance de ceux-ci. Nous faisons réaliser ce
nuit sainte et de la protection aussi bien, et c'est quelque chose dont nous
sont prêts à offrir une compensation (en particulie...